FAQ Chỉnh Sửa
Làm thế nào để xóa khuyết điểm mà không làm da trông như nhựa?
Trả lời nhanh: Vẻ ngoài giống nhựa đến từ việc làm mềm toàn bộ khuôn mặt đồng đều, không phải từ việc sửa các khuyết điểm riêng lẻ. Chỉ sử dụng công cụ Sửa Khuyết Điểm trên các khuyết điểm thực sự, và nhẹ tay với bất kỳ cọ làm mềm da chung nào ở những nơi khác.
Tại sao điều này xảy ra
Một khuyết điểm là một thứ nhỏ và cục bộ — một đốm, một vùng đỏ. Chỉ sửa điểm đó không loại bỏ kết cấu ở nơi khác, vì vậy nó không tự tạo ra vẻ ngoài giống nhựa. Vẻ ngoài giống nhựa, sáp xuất hiện khi một cọ làm mềm da chung được sử dụng rộng rãi trên má, trán, và đường quai hàm với cường độ cao: nó làm mờ lỗ chân lông, nếp nhăn nhỏ, và kết cấu tự nhiên cùng với bất kỳ khuyết điểm thực sự nào, và làn da hoàn toàn không có kết cấu chính là thứ được đọc là "đã chỉnh sửa quá mức" hoặc không tự nhiên.
Cách khắc phục trong Zurapic
- Sử dụng Sửa Khuyết Điểm cho các đốm thực sự — nó được xây dựng riêng cho các sửa chữa nhỏ, cục bộ, không phải làm mềm rộng. Nhấp trực tiếp vào khuyết điểm thay vì vẽ một vùng rộng xung quanh nó.
- Giữ thanh trượt cường độ thấp nếu bạn đang dùng một công cụ rộng hơn như Làm Mềm Da hoặc Thu Nhỏ Lỗ Chân Lông — khoảng 20-40% để lại một số kết cấu thực sự có thể nhìn thấy để nó đọc như da chứ không phải nhựa. Sử dụng cả hai ở cường độ tối đa là cách nhanh nhất để có được vẻ ngoài không tự nhiên.
- Sử dụng một cọ nhỏ hơn và bao phủ diện tích nhỏ hơn — chống lại thôi thúc làm mềm toàn bộ khuôn mặt đồng đều. Chỉ nhắm vào các vùng có kết cấu nhìn thấy được mà bạn thực sự muốn giảm bớt (không phải mọi centimet da) giữ cho kết quả vẫn trông giống một bức ảnh của một người.
- Kiểm tra ở độ phóng đại 100%, không chỉ chế độ xem hình thu nhỏ — làm mềm quá mức thường không nhìn thấy được ở kích thước xem trước nhỏ và chỉ trở nên rõ ràng khi phóng to đến các pixel thực tế.
Bạn đang sửa một đốm ngay bây giờ? Mở công cụ Chỉnh Sửa trong Zurapic và chọn Sửa Khuyết Điểm thay vì một cọ làm mềm rộng.
Cập nhật lần cuối: 9 tháng 8, 2026