FAQ Sprite Sheet
Waarom staan mijn sprite sheet-frames in de verkeerde volgorde?
Kort antwoord: Sprite Sheet exporteert frames in de volgorde waarin je de afbeeldingen aan het paneel hebt toegevoegd, niet op bestandsnaam — heetten je bronafbeeldingen frame1, frame2… maar werden ze buiten volgorde toegevoegd, dan volgt het vel de toevoegvolgorde, niet de namen.
Waarom het gebeurt
De tool leest geen volgnummer uit bestandsnamen; het behandelt elke geïmporteerde afbeelding als een frame in de volgorde waarin je hem hebt geplaatst. Een sleep-en-neerzet-batchupload kan terechtkomen in de volgorde die het bestandskiezer van je besturingssysteem teruggeeft — vaak alfabetisch, maar niet gegarandeerd op elk platform, vooral zodra namen meer dan één cijfer bevatten (frame2 kan na frame10 gesorteerd worden).
Hoe je het oplost
- Controleer na het importeren de framestrook/miniaturenlijst en sleep de frames handmatig in de juiste volgorde voordat je exporteert.
- Heb je veel frames, geef je bronbestanden dan namen met voorloopnullen voordat je importeert — frame01, frame02… niet frame1, frame2 —; de meeste bestandskiezers geven ze dan in de juiste volgorde terug, al is een visuele controle altijd de moeite waard.
- Gebruik de weergave “Animatie voorvertonen” voor het exporteren om een volgordefout te ontdekken voordat hij vastzit in het uiteindelijke vel.
Komen je frames nu in de verkeerde volgorde binnen? Open Sprite Sheet in Zurapic en sleep ze naar hun plek in de framestrook.
Laatst bijgewerkt: 11 augustus 2026