FAQ Sprite Sheet

Kenapa bingkai dalam sprite sheet saya tersalah susunan?

Jawapan ringkas: Sprite Sheet mengeksport bingkai mengikut susunan ia ditambah ke dalam panel, bukan mengikut nama fail. Ini cara menyusun semula dan cara menamakan fail sumber supaya import jatuh dalam susunan yang betul.

Kenapa susunan tidak mengikut nama fail

Apabila anda muat naik beberapa imej sekaligus, susunan pelayar mengembalikannya tidak semestinya sepadan dengan susunan abjad atau nombor nama fail — Sprite Sheet hanya menambahkannya ke dalam panel mengikut susunan muat naik, bukan mengikut nama.

Cara menyusun semula bingkai secara manual

Dalam panel bingkai, seret dan lepaskan setiap bingkai ke kedudukan yang dikehendaki — susunan dalam panel adalah tepat susunan yang akan muncul dalam sprite sheet yang dieksport.

Cara menamakan fail untuk susunan yang betul semasa import

Namakan fail dengan sifar terkemuka dalam susunan nombor (contohnya frame_01.png, frame_02.png, ... frame_10.png dan bukannya frame_1.png, frame_2.png) — tanpa sifar terkemuka, penyusunan fail biasa meletakkan frame_10.png sebelum frame_2.png, yang mencipta tepat kesilapan susunan ini apabila memuat naik beberapa fail sekaligus.

Bingkai anda tersalah susunan? Buka Sprite Sheet dalam ZURAPIC dan seret bingkai dalam panel ke kedudukan yang betul, atau namakan semula dengan sifar terkemuka.

Kemas kini terakhir: 9 Ogos 2026