FAQ 描画・ペイント
スライダーに触れていないのにブラシの不透明度やブレンドモードが変わったのはなぜ?
簡単な回答: ブラシ、クローン、スマッジは裏で同じサイズ、不透明度、硬さ、ブレンドの値を共有しています。クローンやスマッジがアクティブな間にそのいずれかを調整すると、ブラシに戻ったときに静かに引き継がれることがあります — スライダーを動かすまでは、視覚的には古い数値が表示されたままになることがあります。
なぜツール間で設定が混ざるのか
ブラシ、クローン、スマッジは別々のツールに見えますが、実際には同じ4つの基本値を読み取っています:ブラシサイズ、不透明度、エッジの硬さ、ブレンドモードです。これは意図的な設計です — 一度サイズを選べば、編集の途中でツールを切り替えても意味のある形で引き継がれます。
副作用として、クローンとスマッジはそれぞれ独自のサイズ/不透明度/硬さ/ブレンドのスライダーを持っており、それらを調整すると裏側の共有値も更新されます。クローンの不透明度を下げて微妙に馴染ませてからブラシに切り替えると、ブラシパネル自体のスライダーが視覚的にはまだ100%を示していても、ブラシは同じ低い不透明度で描画し始めることがあります — 何もそれを更新するよう強制しなかったためです。
ブレンドモードも同様です:陰影効果のためにクローンを「乗算」に設定し、その後ブラシに切り替えると、新しいブラシストロークも「乗算」でレンダリングされることがあり、上に描いたのではなく既存の作品の「下」にあるように見えることがよくあります。
リセット方法
- ストロークの途中ではなく、タブでツールを切り替える。キャンバスを単にクリックするのではなく、ブラシタブをクリックすることが、ブラシ自身のスライダーから値を再同期させるきっかけになります。
- それでもおかしく見える場合は、スライダーを動かす。不透明度や硬さを1段階だけでも動かして戻すことで、実際のスライダー位置から値を再読み込みさせることができます。
- 特にブレンドモードを再確認する。これは明らかに間違った数値ではなく、混乱する結果(ストロークが既存の内容の「後ろ」にあるように見える)を生む可能性が最も高い設定なので、見逃しやすいです。
これらはすでに描画したものには影響しません — 次のストロークに使われる設定にのみ影響するため、スライダーをリセットしたら元に戻す必要は何もありません。
今まさに編集中ですか?Zurapicの描画ツールを開き、まずブラシタブのブレンドドロップダウンを確認してください — クローンやスマッジを使った後に確認する価値が最も高い部分です。
最終更新: 2026年8月10日