FAQ Ritocco
Come rimuovo le imperfezioni senza far sembrare la pelle di plastica?
Risposta breve: l'effetto plastica deriva dallo sfocare uniformemente tutto il viso, non dal correggere singoli punti. Usa lo strumento Correggi Imperfezioni solo sull'imperfezione reale, e vai piano con qualsiasi pennello generale di levigatura della pelle altrove.
Perché succede
Un'imperfezione è una cosa piccola e localizzata — un punto, una zona arrossata. Correggere solo quel punto non rimuove texture altrove, quindi non crea da solo l'effetto plastica. L'aspetto plastico e ceroso appare quando un pennello generale di levigatura della pelle viene trascinato ampiamente su guance, fronte e mascella a intensità elevata: sfoca pori, linee sottili e texture naturale insieme a qualsiasi imperfezione reale, e una pelle senza alcuna texture è ciò che si legge come "ritoccata" o artificiale.
Come risolverlo in Zurapic
- Usa Correggi Imperfezioni per i punti reali — è costruito specificamente per correzioni piccole e localizzate, non per levigatura ampia. Clicca direttamente sull'imperfezione invece di dipingere un'area larga intorno.
- Mantieni basso il cursore Intensità se usi uno strumento più ampio come Levigatura Pelle o Riduzione Pori — intorno al 20-40% mantiene visibile una texture reale, che si legge come pelle piuttosto che plastica. L'intensità piena su entrambi è il modo più veloce per ottenere l'aspetto artificiale.
- Usa un pennello più piccolo e copri meno area — resisti all'impulso di levigare uniformemente l'intero viso. Puntare solo alle aree con texture visibile che vuoi effettivamente ridurre (non ogni centimetro di pelle) mantiene il risultato simile a una foto di una persona.
- Controlla allo zoom 100%, non solo nella miniatura — la levigatura eccessiva è spesso invisibile a piccola dimensione di anteprima e ovvia solo quando zoomi sui pixel reali.
Stai correggendo un punto proprio ora? Apri Ritocco in Zurapic e scegli Correggi Imperfezioni invece di un pennello di levigatura ampio.
Ultimo aggiornamento: 9 agosto 2026