Bakit nagbago ang opacity o blend mode ng brush ko nang hindi ko ginagalaw ang slider?
Bakit naghahalo ang mga setting sa pagitan ng mga tool
Ang Brush, Stamp, at Smudge ay mukhang tatlong hiwalay na tool pero talagang binabasa nila ang parehong apat na core value: brush size, opacity, edge hardness, at blend mode. Sinadya ito — ibig sabihin, ang isang beses na napiling size ay karaniwang mahalagang ma-transfer kapag nagpalit ka ng tool sa gitna ng pag-edit.
Ang side effect ay may sariling Size/Opacity/Hardness/Blend na mga slider ang Stamp at Smudge, at ang pag-adjust sa mga ito ay nag-a-update din ng shared value sa likod ng eksena. Kung ibababa mo ang opacity ng Stamp para banayad na maghalo sa isang lugar, tapos lipat ka sa Brush, maaaring magsimulang magpaint ang Brush sa parehong mababang opacity — kahit na ang sariling slider ng Brush panel ay patuloy na nagpapakita nang bisyal ng 100%, dahil walang pumilit na i-update ito.
Totoo rin ito para sa blend mode: ang pagsasaayos ng Stamp sa "Multiply" para sa isang shading effect, tapos ang paglipat sa Brush, ay maaaring mag-iwan ng bagong brush strokes na na-render din sa Multiply, na madalas na mukhang "nasa ilalim" ang stroke ng kasalukuyang gawa sa halip na napintahan sa ibabaw nito.
Paano i-reset
- Palitan ang mga tool sa pamamagitan ng tab, hindi sa gitna ng isang stroke. Ang pag-click sa Brush tab (hindi lang sa canvas) ang nagti-trigger ng muling pag-sync ng mga value mula sa sariling mga slider ng Brush.
- Kung mukhang mali pa rin, igalaw ang slider. Ang paggalaw sa opacity o hardness kahit isang notch at pabalik ay pumipilit sa value na muling basahin mula sa aktwal na posisyon ng slider.
- I-check muli ang blend mode nang partikular. Ito ang setting na pinaka-malamang na magdulot ng nakakalitong resulta (isang stroke na mukhang "nasa likod" ng umiiral na content) sa halip na isang malinaw na maling numero, kaya madaling makaligtaan.
Wala sa mga ito ang nakakaapekto sa nailagay na pinta — naaapektuhan lang nito ang mga setting na gagamitin para sa susunod mong stroke, kaya walang kailangang i-undo kapag na-reset na ang mga slider.
Nag-e-edit ka ba ngayon? Buksan ang drawing tool sa Zurapic at unang i-check ang Blend dropdown sa Brush tab — ito ang pinakamahalagang lugar na mabilis na i-check pagkatapos gumamit ng Stamp o Smudge.
Huling na-update: Agosto 10, 2026