Bakit may naiiwang malabong patch ang object removal?
Bakit ito nangyayari
Gumagamit ang Object Removal ng Zurapic ng content-aware fill para punan ang binurang lugar: kinokopya nito ang maliliit na piraso ng texture mula sa ibang bahagi ng litrato at tinatahi ang mga ito sa butas. Maganda itong gumagana kapag may sapat na paulit-ulit na detalye ang nakapaligid na lugar — damo, ladrilyo, tela, balat — para makapagpalawak nang kapani-paniwala.
Nahihirapan ito kapag ang tinanggal na object ay sumakop sa malaking lugar, nasa harap ng isang bagay na may napakakaunting malinaw na texture (simpleng langit, makinis na pader, malabong background), o malapit sa gilid ng frame kung saan mas kaunti ang materyal sa paligid na susumplingan. Sa napakakaunting magagandang tugma, babalik ang algorithm sa paghahalo ng mga kalapit na pixel, na siyang lumilikha ng smudged at malabong hitsura sa halip na malinis na fill.
Paano ito ayusin sa Zurapic
- Taasan ang Search value. Kinokontrol nito kung gaano kalayo maghahanap ang algorithm ng tumutugmang texture — mas maraming materyal na magagamit ang pagpapalawak nito, lalo na kapaki-pakinabang sa simpleng background kung saan puwedeng mas malayo pa sa default na radius ang pinakamalapit na magandang texture.
- Taasan ang Passes para sa mas mataas na kalidad. Ang mas maraming passes ay nagbibigay-daan sa algorithm na pinuhin ang fill nang ilang beses sa halip na masiyahan sa unang magaspang na pass — sulit ang karagdagang segundo ng processing time sa isang kapansin-pansing lugar.
- I-adjust ang sukat ng Patch — mas maliit na patch ang nagpapanatili ng mas pinong detalye (mabuti para sa mga texture na ibabaw tulad ng tela o dahon); mas matatag ang mas malaking patch sa mas patag na mga lugar pero puwedeng mukhang mas makinis/malambot.
- Lumipat sa AI fill model kung nahihirapan pa rin ang classic na algorithm — talagang ginawa ito para sa kasong ito: malalaking lugar ng pagtanggal o mga eksena kung saan wala talagang magandang local na texture na kokopyahin, dahil gumagawa ito ng mga makatwirang detalye sa halip na kopyahin lang ang umiiral na mga pixel.
May smudged na patch ka ba ngayon? Buksan ang Object Removal sa Zurapic at subukang taasan ang Search at Passes bago lumipat sa AI Fill.
Huling na-update: Agosto 9, 2026