FAQ Sprite Sheet

Bakit mali ang ayos ng mga frame ng Sprite Sheet ko?

Mabilis na sagot: Ini-export ng Sprite Sheet ang mga frame sa ayos na idinagdag mo ang mga larawan sa panel, hindi ayon sa file name — kung ang mga source image mo ay pinangalanang frame1, frame2… pero naidagdag sa maling ayos, susundin ng sheet ang ayos ng pagdaragdag, hindi ang mga pangalan.

Bakit ito nangyayari

Hindi kino-code ng tool ang isang sequential number mula sa mga file name; itinuturing nito ang bawat na-import na larawan bilang isang frame sa ayos na inilagay mo ito. Ang batch upload na may drag-and-drop ay maaaring matapos sa ayos na ibinabalik ng file picker ng operating system mo — madalas alphabetical, pero hindi garantisado sa lahat ng platform, lalo na kapag lumagpas ang mga pangalan sa isang digit (maaaring ma-sort ang frame2 pagkatapos ng frame10).

Paano ito ayusin

  1. Matapos mag-import, tingnan ang frame strip/thumbnail list, at manual na i-drag ang mga frame sa tamang ayos bago mag-export.
  2. Kung marami kang frame, pangalanan ang source files mo na may leading zeros bago mag-import — frame01, frame02… hindi frame1, frame2 — ibabalik ng karamihan sa mga file picker ang mga ito sa tamang ayos, bagama't sulit pa rin ang visual check.
  3. Gamitin ang "Animation Preview" playback bago mag-export para mahuli ang isang order error bago ito ma-lock sa final sheet.

Mali ang pagdating ngayon ng mga frame mo? Buksan ang Sprite Sheet sa Zurapic at i-drag ang mga ito sa lugar nila sa frame strip.

Huling na-update: Agosto 19, 2026