FAQ Sprite Sheet

¿Por qué mis fotogramas del sprite sheet están en el orden incorrecto?

Respuesta corta: Sprite Sheet exporta los fotogramas en el orden en que añadiste las imágenes al panel, no por nombre de archivo — si tus imágenes se llamaban frame1, frame2… pero se añadieron desordenadas, la hoja sigue el orden de adición, no los nombres.

Por qué ocurre

La herramienta no analiza los nombres de archivo en busca de un número de secuencia; trata cada imagen importada como un fotograma en el orden en que la colocaste. Una subida masiva por arrastrar y soltar puede llegar en el orden que devuelva el selector de archivos de tu sistema operativo — a menudo alfabético, pero no garantizado en todas las plataformas, sobre todo cuando los nombres superan un solo dígito (frame2 puede ordenarse después de frame10).

Cómo solucionarlo

  1. Después de importar, revisa la tira de miniaturas de fotogramas y arrástralos al orden correcto a mano antes de exportar.
  2. Si tienes muchos fotogramas, nombra tus archivos con números con ceros a la izquierda — frame01, frame02… no frame1, frame2 — antes de importar; la mayoría de los selectores de archivos los devuelven entonces en el orden correcto, aunque siempre conviene revisarlo visualmente.
  3. Usa la reproducción «Vista previa de animación» antes de exportar para detectar un error de orden antes de que quede fijado en la hoja final.

¿Tus fotogramas están llegando desordenados ahora mismo? Abre Sprite Sheet en Zurapic y arrástralos a su sitio en la tira de fotogramas.

Última actualización: 11 de agosto de 2026