FAQ Sprite Sheet

Warum sind meine Sprite-Sheet-Frames in der falschen Reihenfolge?

Kurze Antwort: Sprite Sheet exportiert Frames in der Reihenfolge, in der du die Bilder zum Panel hinzugefügt hast, nicht nach Dateinamen — hießen deine Quellbilder frame1, frame2… wurden aber außer der Reihe hinzugefügt, folgt das Sheet der Hinzufüge-Reihenfolge, nicht den Namen.

Warum das passiert

Das Tool liest keine Sequenznummer aus Dateinamen; es behandelt jedes importierte Bild als Frame in der Reihenfolge, in der du es platziert hast. Ein Drag-and-Drop-Massenupload kann in der Reihenfolge landen, die die Dateiauswahl deines Betriebssystems zurückgibt — oft alphabetisch, aber nicht auf jeder Plattform garantiert, besonders sobald Namen über eine einzelne Ziffer hinausgehen (frame2 kann nach frame10 einsortiert werden).

So behebst du es

  1. Prüfe nach dem Import die Frame-Leiste/Thumbnail-Liste und ziehe die Frames von Hand in die richtige Reihenfolge, bevor du exportierst.
  2. Hast du viele Frames, benenne deine Quelldateien vor dem Import mit führenden Nullen — frame01, frame02… nicht frame1, frame2 —; die meisten Dateiauswahlen liefern sie dann in der richtigen Reihenfolge, eine visuelle Kontrolle lohnt sich aber trotzdem.
  3. Nutze die Wiedergabe „Animation-Vorschau" vor dem Export, um einen Reihenfolgefehler zu erkennen, bevor er im fertigen Sheet festsitzt.

Landen deine Frames gerade in falscher Reihenfolge? Öffne Sprite Sheet in Zurapic und ziehe sie in der Frame-Leiste an ihren Platz.

Zuletzt aktualisiert: 11. August 2026