FAQ Objekt-Entferner
Wie entferne ich ein Objekt, behalte aber seinen Schatten realistisch?
Kurze Antwort: lösche Objekt und Schatten zusammen und male dann von Hand einen neuen, weichen Schatten mit niedriger Deckkraft — die inhaltsbasierte Füllung kann keinen physikalisch korrekten Schatten selbst erfinden, da sie nur bereits vorhandene Textur in der Nähe kopiert.
Warum das passiert
Ein geworfener Schatten ist keine „Textur", die der Algorithmus in der Nähe finden und kopieren kann — er ist ein Lichteffekt, gebunden an eine Lichtquelle und das (nun fehlende) Objekt. Löschst du nur das Objekt und lässt seinen Schatten stehen, hat der Objekt-Entferner nichts Stimmiges, um ihn zu füllen, und hinterlässt entweder eine sichtbare Naht oder verwischt ihn zu einem Fleck.
So bekommst du ein sauberes Ergebnis
- Wähle und entferne Objekt und seinen gesamten Schatten in einem Durchgang, nicht nur das Objekt — gib der Füllung eine wirklich leere Fläche zum Arbeiten.
- Sobald die Fläche sauber ist, füge eine neue, weich gezeichnete, dunkle Form mit niedriger Deckkraft (eine Ellipse oder ein weicher Pinselstrich) unter jedem in der Nähe bleibenden Objekt hinzu, passend zur Richtung deiner vorhandenen Lichtquelle.
- Halte die Deckkraft des neuen Schattens etwas heller als die echten Schatten drumherum — es ist leichter, danach etwas nachzudunkeln, als einen zu kräftigen zu korrigieren.
Räumst du gerade ein Objekt und seinen Schatten auf? Öffne den Objekt-Entferner in Zurapic und lösche beides zusammen in einer Auswahl.
Zuletzt aktualisiert: 11. August 2026