Proč se neprůhlednost mého štětce nebo režim prolnutí změnily, aniž bych se dotkl posuvníku?
Proč se nastavení mezi nástroji míchá
Štětec, Razítko a Rozmazání vypadají jako tři samostatné nástroje, ale ve skutečnosti čtou stejné čtyři základní hodnoty: velikost štětce, neprůhlednost, tvrdost hrany a režim prolnutí. To je záměrné — znamená to, že velikost jednou zvolená se obvykle smysluplně přenese při přepínání nástrojů uprostřed úprav.
Vedlejším efektem je, že Razítko a Rozmazání mají vlastní posuvníky Velikosti/Neprůhlednosti/Tvrdosti/Prolnutí, a jejich úprava také v zákulisí aktualizuje sdílenou hodnotu. Pokud snížíte neprůhlednost Razítka, abyste jemně prolnuli nějaké místo, a poté přepnete na Štětec, Štětec může začít kreslit se stejnou nízkou neprůhledností — i když vlastní posuvník panelu Štětce stále vizuálně ukazuje 100 %, protože ho nic nedonutilo se aktualizovat.
Totéž platí pro režim prolnutí: nastavení Razítka na „Násobení“ pro efekt stínování, a poté přepnutí na Štětec, může nechat nové tahy štětce také vykreslené s Násobením, což se často jeví, jako by byl tah „pod“ existující prací, místo aby byl namalován nad ní.
Jak resetovat
- Přepínejte nástroje přes záložku, ne uprostřed tahu. Kliknutí na záložku Štětec (ne pouze na plátno) je to, co spouští resynchronizaci hodnot z vlastních posuvníků Štětce.
- Pokud to stále vypadá špatně, pohněte posuvníkem. Posunutí neprůhlednosti nebo tvrdosti byť jen o jeden stupeň a zpět vynutí opětovné načtení hodnoty ze skutečné pozice posuvníku.
- Zkontrolujte znovu zejména režim Prolnutí. Je to nastavení nejpravděpodobněji způsobující matoucí výsledek (tah vypadající „za“ existujícím obsahem) místo zjevně špatného čísla, takže je snadné ho přehlédnout.
Nic z toho neovlivňuje to, co už bylo namalováno — ovlivňuje to pouze nastavení použitá pro váš další tah, takže po resetování posuvníků není co vracet.
Upravujete právě teď? Otevřete nástroj Kreslení v Zurapic a nejprve zkontrolujte rozevírací nabídku Prolnutí na záložce Štětec — je to místo, které stojí za nejrychlejší kontrolu po použití Razítka nebo Rozmazání.
Poslední aktualizace: 10. srpna 2026