FAQ Stíny a obrys
Proč efekt obrysu vypadá zubatě nebo pixelovaně?
Rychlá odpověď: Obrys sleduje alfa hranu vrstvy v jejím aktuálním rozlišení — pokud tato hrana už má nízké rozlišení, nebo je šířka obrysu velká vzhledem k velikosti obrázku, stopa ukazuje každý pixelový schod místo hladké křivky.
Proč se to děje
Obrys vytváří svou dráhu sledováním hranice průhledné/neprůhledné pixel po pixelu, poté kreslí podél této dráhy. Měkká nebo podvzorkovaná hrana — běžná po změně velikosti výřezu — mu od začátku dává zubatou hranici ke sledování. Použití silné čáry na malém obrázku jen zviditelní každý schod.
Jak dosáhnout hladkého obrysu
- Aplikujte Obrys před zmenšením obrázku, ne po — hrana je čistší v plném rozlišení.
- Zvyšte nastavení „Vyhlazení“/změkčení hrany, zejména u předmětu pocházejícího z Odstranění pozadí, které vyčistí alfa hranu před sledováním.
- Udržujte šířku obrysu úměrnou rozlišení obrázku — obrys o šířce 40px na výřezu širokém 300px bude vždy vypadat hrubě, ať už aplikujete jakékoli vyhlazení.
Dostáváte teď zubatý obrys? Otevřete Obrys v Zurapic a před zvýšením tloušťky zkontrolujte Vyhlazení.
Poslední aktualizace: 11. srpna 2026