FAQ Stíny a obrys

Proč efekt obrysu vypadá zubatě nebo pixelovaně?

Rychlá odpověď: Obrys sleduje alfa hranu vrstvy v jejím aktuálním rozlišení — pokud tato hrana už má nízké rozlišení, nebo je šířka obrysu velká vzhledem k velikosti obrázku, stopa ukazuje každý pixelový schod místo hladké křivky.

Proč se to děje

Obrys vytváří svou dráhu sledováním hranice průhledné/neprůhledné pixel po pixelu, poté kreslí podél této dráhy. Měkká nebo podvzorkovaná hrana — běžná po změně velikosti výřezu — mu od začátku dává zubatou hranici ke sledování. Použití silné čáry na malém obrázku jen zviditelní každý schod.

Jak dosáhnout hladkého obrysu

  1. Aplikujte Obrys před zmenšením obrázku, ne po — hrana je čistší v plném rozlišení.
  2. Zvyšte nastavení „Vyhlazení“/změkčení hrany, zejména u předmětu pocházejícího z Odstranění pozadí, které vyčistí alfa hranu před sledováním.
  3. Udržujte šířku obrysu úměrnou rozlišení obrázku — obrys o šířce 40px na výřezu širokém 300px bude vždy vypadat hrubě, ať už aplikujete jakékoli vyhlazení.

Dostáváte teď zubatý obrys? Otevřete Obrys v Zurapic a před zvýšením tloušťky zkontrolujte Vyhlazení.

Poslední aktualizace: 11. srpna 2026