FAQ Objekto Pašalinimas

Kaip Pašalinti Objektą, Bet Išsaugoti Realistiškai Atrodantį Jo Šešėlį?

Trumpas atsakymas: ištrinkite objektą ir jo metamą šešėlį kartu, tada rankiniu būdu nupieškite naują švelnų mažo skaidrumo šešėlį — išmanusis užpildymas negali pats sugeneruoti fiziškai teisingo šešėlio, nes tik kopijuoja netoliese esančią tekstūrą.

Kodėl taip nutinka

Metamas šešėlis nėra „tekstūra“, kurią algoritmas gali rasti netoliese ir nukopijuoti — tai apšvietimo efektas, susijęs su šviesos šaltiniu ir (dabar jau nesančiu) objektu. Jei tiesiog pašalinsite objektą ir paliksite jo šešėlį, Object Remove neturi nieko nuoseklaus užpildyti ir palieka matomą siūlę arba ją sulieja į dėmę.

Kaip gauti švarų rezultatą

  1. Pažymėkite ir ištrinkite objektą ir visą jo šešėlį iš karto, o ne tik objektą — užpildymui duokite tikrai tuščią sritį, su kuria dirbti.
  2. Kai sritis švari, pridėkite naują tamsią minkštų kraštų, mažo skaidrumo formą (elipsę ar švelnų teptuko brūkštį) po bet kokiu likusiu netoliese esančiu objektu, sekdami esamo šviesos šaltinio kryptį.
  3. Naujo šešėlio skaidrumą laikykite šiek tiek šviesesnį už aplinkinius tikrus šešėlius — lengviau vėliau šiek tiek patamsinti nei taisyti per intensyvų.

Valote objektą ir jo šešėlį dabar? Atidarykite Object Remove programoje Zurapic ir ištrinkite abu kartu viena atranka.

Paskutinį kartą atnaujinta: 2026 m. rugpjūčio 11 d.