FAQ Sprite Sheet

Per Què els Meus Fotogrames del Sprite Sheet Estan en l'Ordre Incorrecte?

Resposta curta: Sprite Sheet exporta els fotogrames en l'ordre en què vas afegir les imatges al panell, no per nom d'arxiu — si les teves imatges es deien frame1, frame2… però es van afegir desordenades, la graella segueix l'ordre d'addició, no els noms.

Per què passa

L'eina no analitza els noms d'arxiu buscant un número de seqüència; tracta cada imatge importada com un fotograma en l'ordre en què la vas col·locar. Una pujada massiva per arrossegar i deixar anar pot arribar en l'ordre que retorni el selector d'arxius del teu sistema operatiu — sovint alfabètic, però no garantit en totes les plataformes, sobretot quan els noms superen un sol dígit (frame2 pot ordenar-se després de frame10).

Com solucionar-ho

  1. Després d'importar, revisa la tira de miniatures de fotogrames i arrossega'ls a l'ordre correcte a mà abans d'exportar.
  2. Si tens molts fotogrames, anomena els teus arxius amb números amb zeros a l'esquerra — frame01, frame02… no frame1, frame2 — abans d'importar; la majoria de selectors d'arxius els retornen llavors en l'ordre correcte, encara que sempre convé revisar-ho visualment.
  3. Fes servir la reproducció «Vista prèvia d'animació» abans d'exportar per detectar un error d'ordre abans que quedi fixat a la graella final.

Els teus fotogrames estan arribant desordenats ara mateix? Obre Sprite Sheet a Zurapic i arrossega'ls al seu lloc a la tira de fotogrames.

Darrera actualització: 11 d'agost de 2026